January 26, 2006

Photoshop

Estoy contenta de anunciar que tuve mi primer contacto con Photoshop. Con todo y que ha estado cerca de mí (en el trabajo y la escuela) no había tenido la ocasión de realizar algo. En esta primera sesión aprendí a recortar con vectores, a insertar texto y mezclar imágenes. Cosas muy sencillas pero que no están nada mal para comenzar (según yo).

 

Les dejo el resultado y pues seguiremos dándole hasta que salgan cosas bien chidas.  

 

 

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Wenda y Celeste en jardínes Rusos

(si, bajé la foto en corbis, já) 

January 23, 2006

El sol no brilla como ayer

El agotamiento de los recursos energéticos se ha convertido en una crisis mundial que está provocando cambios en nuestro modus vivendis, en las leyes y en la ciencia.

 

En los Institutos de Ciencia Física de la Academia China de Ciencias en Hefei (Provincia China) ya se pusieron las pilas (ya conocen a los chinos) y para marzo o abril comenzarán la construcción de un sol artificial... sí.... un sol... artificial. Para construirlo se basan en la fusión Tokamak de superconducción plena (la verdad no tengo ni idea de que significa).


La cosa es que funciona de la siguiente manera: los científicos han recomendado la extracción de deuterium (no sé como se dice en español) del agua del mar y la fusión nuclear de este elemento en temperaturas mayores a los 100 millones grados celsius (muy caliente). El deuterium es un isotopo de hidrógeno que tiene un neutrón, contrario al hidrógeno que no tiene neutrones. Un isotopo es uno de dos o más atomos con el mismo número atómico pero con diferente número de neutrones. La cosa es que en fusión nuclear, el deuterium abstraído de un kilo de agua de mar produce tantan energía como 300 litros de gasolina, Asuuuu.

 

 

Entonces si tienes agua de mar (que hay mucha y prácticamente no se acaba) y un sol artificial capaz de calentar lo que extraes del mar pues ya tenemos energía para rato... hasta que también nos la acabemos, supongo.

 

Les dejo los links. En inglés y en español.

 

¡Los tiempos cambian a una velocidad vertiginosa y yo no entiendo nada de física!

 

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January 20, 2006

La pepita de la alegría

Hola a todos. El día de hoy comparto con ustedes dos citas que me gustan mucho. Saludos!

 

  "Those who dance are called insane by those who don't hear the music."
"Aquellos que bailan son llamados locos por aquellos que no escuchan la música."
 -Eddie Vedder
 
"The goal is not to have but to be, not to own but to give, not to control but to share, not to subdue but to be in accord."
"La meta no estener sino ser, no poseer sino dar, no controlar sino compartir, no subyugar sino estar de acuerdo."
-Abraham Heschel
 
 


January 19, 2006

¿Jugar o no jugar?

Los juegos de mesa pierden y ganan interés en distintas épocas de nuesta vida. Seguramente de pequeños jugamos lotería, monopoly, uno, parchis, damas chinas y turista. Los tiempos modernos y la cerveza hacen cada vez menos común los juegos de mesa en los jóvenes adultos, en la mayoría digo, porque supongo aún hay grupos que se reúnen a jugar maratón, pictionary o algún otro.
 
Hoy quiero presentarles dos juegos que en lo particular me gustan mucho, más en sus versiones en Internet. El NingPo MahJong y el Mancala.
 
El MahJong es un juego antiguo originario de China que en Estados Unidos ha tenido mucho éxito. Es un juego de inteligencia, cálculo y suerte. Su similar occidental es el Rummy. Para ser sincera no lo sé jugar. Lo que sí se jugar y es fácilisimo y muy entretenido es el NingPo MahJong, la versión digital del Mah Jong para un solo jugador. Es un juego que ayuda a agudizar la concentración, la memoria y después de mucho rato te daña la vista, já!
 
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El Mancala es un juego también antiguo que proviene de Africa. Este juego tardó mucho más en ser aceptado en occidente porque al ser un juego "primitivo" se consideraba un juego simple, pero en realidad es un juego que requiere concentración, análisis e inteligencia. Lo chido de este juego es que si no tienes el tablero basta con hacer unos circulítos en el suelo y conseguir unas piedritas. En Internet lo pueden encontrar en distintos estílos, en flash a una velocidad lenta (bueno para principiantes) Pincha aquí para jugar contra George (la computadora). La versión de los caracoles es atractiva visualemnte también. Pincha aquí para los Rocket Snails.
 
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Ahi me cuentan cuál les gustó y si no le entienden me avisan. Chau! 

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January 18, 2006

Sin palabras

 

medium_dsc00064.jpg

 

 

No hay más que decir, gracias al Apio-Beat por la foto... 

January 17, 2006

¿Y si no?

Y si el humo está en foco...
 
Lo medio dijo Gustavo 

January 12, 2006

Sueños de fuga

Por fin tuve la oportunidad de disfruta Sueños de fuga (The Shawshank redemption), una película escrita por Stephen King y dirigida por Frank Darabont (The Majestic, The green mile) con las actuaciones de Tim Robbins y Morgan Freeman. Cabe mencionar que el interés por verla surgió de encontrarse en el segundo lugar de la lista de las 250 mejores películas en el ranking de IMDB.

 

Debo admitir que tiene su tinte Hollywoodesco y un final feliz, que la verdad, me dejo feliz (al borde del llanto esperanzador). Lo interesante de esta película a mi parecer es la atención que le pone el director a las subhistorias (subplot) que surgen en el transcurrir de la historia central. La historia por si misma es protagonista de la película y mientras más la vez más quieres saber que va a pasar. La narración corre a cargo de Morgan Freeman y te sientes como si tu abuelito te contará de aquella cosa que el vivió, re bonito.

 

Si tiene el peso cinematográfico para considerarse la segunda más importante en la historia no lo sé. Pero la recomiendo mucho, te ríes, lloras, te enojas, los malos son bien malos y los buenos muy buenos. Aunque este es un punto en el que no estoy muy de acuerdo. Al ser los buenos los reos (porque todo ocurre en una cárcel) les perdonamos todas sus culpas, pero no hay que olvidar que si están ahí es por algo y aunque sean rechidos algo malo hicieron los condenados.

 

Los diálogos también son entretenidos y divertidos, hay escenas que se vuelven muy emocionales por el manejo del audio y la fotografía. Además, la forma en que al final todos los cabos se atan es fenómenal. Garantizada por Celeste North XD

 

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19:46 Posted in Film | Permalink | Comments (2) | Email this

January 11, 2006

El gato de Shcrödinger

Hacia ya un tiempo que no me acordaba de la interesante paradoja del gato de Schrödinger. Pensando que quizá ustedes no sepan de lo que estoy hablando les presento el siguiente post.
 
El gato de Schrödinger es es la forma más conocida de ilustrar el principio físico de la superposición en la teoría cuántica. Fue propuesta por Erwin Schrödinger en 1935 y lo que buscaba era ilustrar el conflicto entre lo que la teoría cuántica nos dice del comportamiento y la naturaleza de la materia cuando esta pasa de un nivel microscópico a uno macroscópico.
 
Todo eso suena complicado. Pero vayamos al experimento: pones un gato (vivo) en una caja de metal. Metes un mecanismo que contenga una botellita con veneno gaseoso, un martillito y una partícula radioactiva con 50% de posibilidades de desintegrarse. La cosa es que si la partícula se desintegra se activa el martillito que rompe la botella y el gas venenoso mata al gato. Al estar todo esto dentro de la misma caja (el gato y lo demás) se convierten en un sistema sometido a las leyes de la física cuántica. El experimento dura una hora, en la cuál el investigador no puede abrir la caja porque interfiere por completo. Es por ello que durante esa hora el gato de Schrödinger esta muerto y esta vivo al mismo tiempo... que loco, no? Esta situación se llama indeterminación cuántica o la paradója del observador. La observación por si misma afecta el resultado, así que nunca podríamos saber cual sería el resultado de no haber afectado el experimento.
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 Pero no se asusten, este experimento nunca fue realizado, sólo fue propuesto. Aunque muchos piensan que si pasó.

17:43 Posted in Science | Permalink | Comments (3) | Email this

January 06, 2006

Los Perales

Supongo que muchos de ustedes, amados lectores, están familiarizados con Gorillaz, la primera banda virtual a nivel mundial. Cuando surgieron muchos se preguntaban quienes eran las mentes maestras detrás de tan hábiles monitos que cantaban y bailaban frente a la pantalla. Múltiples son los videos y animaciones que ahora podemos encontrar de ellos y su música sigue prosperando.

 

Como debe ser, Latinoamérica no se ha quedado atrás y ahora en Argentina a surgido la primera banda animada de rock, ellos se llaman Los Perales y en su sitio puedes seguir todas sus aventuras. Componen rolas propias que intercalan entre uno que otro episodio.

 

Plagados de confusión, música y situaciones extrañas te dejarán picado. Al terminar no sabrás porque pasaste tantas horas viendo sendas mamadas. @_@ Ideal para ratos de ocio y hueva mental. Algunos capítulos contienen escenas no aptas para menores así que no los vaya a cachar su mamá.

 

Chéquenle y me platican que les parece.

January 04, 2006

Copy-griter

Múltiples veces al comentarle a alguien el trabajo que realizo en el mundo laboral no saben de que estoy hablando. Yo soy copywriter, copy-griter diría mi jefe (aunque el grita más que yo).

 

La labor de un copywriter es la persona que en publicidad escribe el copy. ¿Qué es el copy? El texto que se lee o se escucha en cualquier aplicación o medio publicitario. Esto abarca slogans, nombres de campañas y/o productos, guiones para tv, radio y videos promocionales, textos para carteles, trípticos, dípticos, volantes, prensas, etc, etc.

 

Es en realidad un trabajo fasinante, lleno de creatividad, ortografía y sintáxis, con una pizca de manipulación y un montón de cultura general. Me gusta la labor que realizo, aunque siempre siento que podría ser mejor. Soy como una copywriter rascuacha o mediocre, no por mi labor, sino por la forma en que funciona el sistema de la agencia en que trabajo. Rodeada por un sistema administrativo obsoleto y diciplinario, con un jefe que es un freaky histérico pedorro (a pesar de todo, me cae bien), con compañeros huevones que roban la comida del refri, con una jefa caprichosa y con un cliente (gobierno) muy cerrado a propuestas nuevas. But such is life, me siento afortunada.

 

Les presento el copy de un anuncio de revista de Volkswagen que me encontré en el manual de la marca. Directito al corazón de cualquier copy-griter como su humilde servidora.

 

Este es nuestro sueño

Y esta vez no se trata de un auto, se trata de escribir un anuncio para estos autos.

Desde el Sedan hasta la Touareg, este pedazo de papel representa el sueño que todo copywriter espera, pero difícilmente puede tener.

Todos sabemos que Volkswagen es la marca perfecta.

El lenguaje sincero y el humor se multiplican cuando encuentras el logo azul debajo de la página.

Pero no es tan fácil. Cuantas veces nos han dicho: "El anuncio debe ser tan grande como nuestros autos"

Y cuántas veces nos hemos quedado dormidos pensando:

"¿Qué tan genial puedo hacer este anuncio?,

¿Qué tan lejos lo puedo llevar?, ¿Que tan simple e inteligente puede ser?"

Si te presionas demasiado, el sueño desaparece.

Pero cuando no piensas en las expectativas, dejas de ser un copy, y te conviertes en un writer.

Como el que no escribe por dinero o la fama, sino el que busca llegar a esa idea pura, original y tan obvia, que es sorprendente.

Y justo donde este anuncio termina, es cuando en realidad empieza. 

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